槍の性能と戦技をご紹介します。「槍の鍛冶」と併せてご覧になることをおすすめします。
他の装備は、「剣の性能と戦技」「弓の性能と戦技」「盾の性能と戦技」「指輪の性能と戦技」をご覧ください。
ソシアルナイト系、ソルジャー系、ペガサスナイト系が槍を装備できます。どちらかというと脇役の兵種ですので、戦技で武器を選ぶのも良いですし、盾や指輪を装備させるのも良いです。
剣のような命中率の高い槍、弓のような遠距離攻撃が可能な槍、盾のような移動系戦技を習得する槍など、バラエティーに富んでいます。
・特効は武器の威力分が3倍
・必殺はダメージが3倍
・装備を使い続けると戦技を習得
・戦技は1回攻撃 (一部の戦技は2回攻撃)
詳細は、「システム解説」をご覧ください。
威…威力、命…命中率、必…必殺率、射…射程、重…槍の重量、HP…戦技の消費HP
武器名 戦技 | 威 | 命 | 必 | 射 | 重 HP | 他 |
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槍 | 0 | 90 | 0 | 1 | 0 | |
鉄の槍 一撃離脱 ロングアーチ | 2 +1 +1 | 90 +10 +0 | 0 +0 +0 | 1 1 2 | 0 -1 -3 | 回避+30 |
鋼の槍 鎧砕き 旋風槍 | 4 +4 +10 | 80 +10 +20 | 0 +0 +0 | 1 1 1 | 1 -4 -5 | アーマー特効 |
銀の槍 霧駆け チャリオット | 8 +2 +4 | 90 +15 +10 | 0 +0 +0 | 1 1 1 | 2 -3 -4 | 回避+10,魔法被害-10 回避+10,敵を押す |
手やり | 4 | 70 | 0 | 1-2 | 2 | |
ナイトキラー | 4 | 80 | 0 | 1 | 2 | 獣馬特効 |
聖なる槍 | 3 | 90 | 10 | 1 | 0 | HP回復,魔物特効 |
グラディウス | 12 | 100 | 0 | 1-2 | 5 | HP回復 |
太陽 太陽衝 | 15 +20 | 80 +15 | 0 +0 | 1 1 | 4 -10 | |
ドーマの槍 ヴェンデッタ | 6 +3 | 80 +20 | 10 +0 | 1 1 | 3 -3 | HP減少でATK増 |
皇帝の槍 手加減 体当たり 獅子王の構え | 7 +0 +3 | 85 +20 +20 | 0 +0 +50 | 1 1 1 | 4 -0 -0 -3 | 敵HPを1残す 隣接味方を1マス押す 回避-30,後攻 |
ロムファイア 鎧砕き 葬騎の一撃 竜霞 | 5 +4 +5 +5 | 80 +10 +15 +20 | 10 +0 +0 +0 | 1 1 1 1 | 3 -4 -4 -8 | アーマー特効 獣馬特効 SPDをATKに加算 |
サウニオン 入れ替え 防御態勢 アルクバリスタ | 6 +2 | 70 +10 | 0 +0 | 2-3 2-5 | 4 -0 -1 -6 | 仲間と位置入れ替え 物理ダメージ-5 |